Por qué se celebra
En Lingẅars llevamos ya un par de meses trabajando en proyectos de lingüística computacional y es un buen momento para compartirlos. Sería interesante saber en qué estado se encuentran, cómo se han hecho, si se puede ayudar en algo a los desarrolladores o a los lingüistas... o simplemente conocerlos para inspirarnos y movernos a hacer otros proyectos.

Cuándo y dónde tendrá lugar
Hemos elegido el sábado 3 de octubre para tener tiempo para todo esto y además poder trabajar en equipo. Será, como todos los encuentros más informales que ha habido hasta ahora, en el local de coLenguando de 10:30 a 19:30.
A quiénes va dirigido
Hacemos un llamamiento principalmente a profesionales de la lengua (filólogos, lingüistas, traductores, intérpretes, periodistas, escritores, correctores, editores, profesores, bibliotecarios, terminólogos... la lista es larga y alberga horrores) a quienes les llame la atención esto de la lingüística computacional.
Queremos quitarles el miedo a crear sus propios programas; creemos que el miedo es una sensación muy desagradable. Nuestro objetivo es hacerlo fácil y divertido: lo bueno de Lingẅars es que ya hay personas, dedicadas normalmente a la lengua, que han aprendido a programar. Así que habrá por ahí gente para guiarte que conoce tus dificultades, porque también las ha vivido.
Por supuesto, también necesitamos que se apunten a la fiesta desarrolladores de software con interés en este tipo de proyectos. A vosotros no hay que quitaros ningún miedo a programar, lo que hay que hacer es daros las bases lingüísticas, las reglas gramaticales y ortográficas por las que se rige el lenguaje para que podáis jugar con él. Y en Lingẅars encontraréis gente que sabe mucho de lengua dispuesta a ayudar.
Finalmente, si no encajas en ninguno de estos dos grupos pero te apetece venir a ver de qué va esto, ¡ni que decir tiene que también eres bienvenido!
Qué vamos a hacer
En principio este es el plan:
Hora |
Parte |
Descripción |
10:30 |
¿Qué es Lingẅars? |
Explicaremos brevemente lo que hacemos a quienes vengan de primeras. |
11:30 |
Presentación de proyectos |
Cada equipo presentará su proyecto en 20-30 min. Si quieres presentar el tuyo, escríbenos para que podamos organizar mejor esta parte. |
14:00 |
Comida |
Comeremos en algún sitio cercano, se puede apuntar quien quiera. |
16:00 |
Manos a la obra |
Cacharrearemos con Python. Haremos una división por niveles. Empezaremos de cero enseñando a programar, pero quien ya sepa puede trabajar en proyectos existentes o empezar el propio. Y siempre todos contaremos con la ayuda de los demás. |
19:30 |
Fin |
|
Para la parte de la tarde queda recomendabilísimo traer un portátil, aunque si no tienes te podemos dejar un ordenador.
Puedes apuntarte al evento en Facebook o al de Meetup (o a los dos, claro).
Como siempre (se está convirtiendo en nuestro lema):
Cuanto menos sepas, más provecho vas a sacar; cuanto más sepas, más podrás ayudar a tus compañeros.
¡Nos vemos el sábado 3!
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